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Minecraft Minecraft …マイクラの大元。クライアント側専用。各種設定やクライアントプレイヤーの情報などが集められている。 MinecraftServer …マイクラの大元。サーバー側専用。 World World …プレイヤーの活動場所。ワールド上に存在するブロック、プレイヤー・モンスター・パーティクルなどの情報、時刻、天候、ワールドの明るさなど、 ワールドに関わるデータが集められている。 WorldServer …サーバー側で用いるWorldクラス WorldClient …クライアント側で用いるWorldクラス Item Item …手に持ったりインベントリーに収められたりするもの。右クリックしたときの処理・動き・ブロックをアイテムで叩いた時の処理などが実装されている。 ItemBlock …ブロックをインベントリーに入れたり、手に持ったりするためのクラス。ベッドのようなブロック設置時に特殊な処理をするときなどはこのクラスを継承して処理を追加することが多い。 ItemStack …Itemを複数個まとめたもの。インベントリーにはItemをこの形にまとめた状態で入れられる。 Block Block …ブロックの硬さ・大きさ、設置されたときの処理、壊されたときの処理などが実装されている。 BlockContainer …後述するTileEntiyを持つブロック用のクラス。右クリックされたときの処理 TileEntity TileEntity …ブロックの情報・機能を拡充するクラス。ブロックにインベントリーをもたせる、レッドストーンに反応させる、情報をもたせる、動きをつけるというように、自由に機能を拡充していくための土台となる。 Entity Entity …プレイヤー、動物、矢、パーティクルなど、ワールド内で動き回ることのできるもののためのクラス 現在の座標、motion、何かに乗っている、乗られているなどの情報がまとめられている。 EntityLiving …プレイヤー、動物、モンスターなどの生物のためのクラス。 EntityPlayer …プレイヤーのためのクラス。 EntityItem …Itemを捨てたとき、ブロックを破壊したとき、Mobを倒したときなどにでるアイテムは、このクラスを使って、Entityとしてワールド上に存在する。 Render関係 TileEntitySpecialRenderer …TileEntityに独自の見た目を設定するときに使うクラス。 ModelBase …実際の描画処理を実装するための土台 EntityRender …Entityに見た目を実装するための土台 パケット・メッセージ関係 Message …サーバーとクライアントの間でデータや情報をやり取りするためのクラス Event FMLEvent …マインクラフト標準のイベント Event …マインクラフト標準のイベントその2 GUI関係
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★マイクラ民の暇つぶし部屋★ サーバーアドレス cool.ssnetwork.io 54987 バージョン 1.8~1.20.1 24時間、誰でも参加できるサバイバルサーバー・クリエイティブサーバーを開放中です! 安心・安全・初心者歓迎のサーバーとなっていて開設してまだ日が浅く ほとんど発展していないので皆さんのお手を借りてどんどん発展させていきたいです! 24時間ではないですが定期的にミニゲームができる専用のサーバーを開設して遊ぶことができます! discordに入るといつ開始するのかが分かるのでお気軽に参加してください! DiscordURL↓ https //discord.gg/ZqwR8eTuCt
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マイクラの全ブロックでピラミッド Part1とはマイクラの全ブロックでピラミッドの第一回。 動画情報 投稿日 2015年9月22日 前回 n/a 次回 マイクラの全ブロックでピラミッド Part2 あらすじ いつも通りワールドを作成したてりぃはロバのいる草原に降り立つ。そして土ブロックを積むと地上を歩き回り原木を採取した。いつもならワールドに降り立つとすぐさま直下掘りを開始するが今回は慌てて難易度をハード固定にするという余裕ぶりである。そして石つるはしで階段掘りをし自宅を作る。すぐさま風車型ブランチマイニングを開始するのだった。 マイクラの全ブロックでピラミッド 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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一覧 MOD NameMOD名 Developer or Dev Team開発者または開発チーム Latest Version最新版(推奨) Dependencies前提MOD #0 地形生成やゲームシステムなど、根本的な部分を改編する。 Minecraft Forge Forge Team 10.13.2.1291(1.7.10)/11.14.1.1334(1.8) 無し #1 技術的要素が主な特徴のMOD Mekanism 概要 aidancbrady 7.1.1.127 MinecraftForge(1.7.10Latest) AppliedEnergistics 2 概要 Team AppliedEnergistics rv1-stable1 MinecraftForge(1.7.10Latest) Ender IO 概要 crazypants 2.2.8.349 MinecraftForge(1.7.10Latest) Thermal Expansion 概要 CoFH Team 4.0.0RC7-141 Thermal Foundation(Latest) Thermal Dynamics 概要 CoFH Team 1.0.0RC7-98 Thermal Foundation(Latest) Minefactory Reloaded 概要 CoFH Team 2.8.0RC8-86 CoFH Core(Latest)
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Fusion Blockブロック一覧Fusion Block Fusion Bolt Fusion Plate Reusable Fusion Bolt 使い方 Rodite Reactorブロック一覧Reactor Resource Loader Rodite Cell Reactor Ring Reactor Blast Block 設計例 Fusion Block 2つのTechを合体させるブロック RRのフックとは違い、合体した後は一つのTechになる ブロック一覧 Fusion Block Tech同士を合体させるブロック合体した後はGSO 基本ブロック1に変化する Fusion Block Fusion Bolt Fusion Blockと同じように機能するが、こちらはGSO 2点分離ボルトに変化する Fusion Bolt Fusion Plate ブロックに変化せず、Fusion Plateを貼り付けた面同士が直接合体するFusion Block Fusion Plate Reusable Fusion Bolt 繰り返し使えるFusion Block合体後、分離ボルトと同じように分離させるとReusable Fusion Boltに戻る Reusable Fusion Bolt Reusable Fusion Bolt Pair 使い方 取り付けたFusion Block同士を近づけると合体する この時、お互いのTechが同じ方向を向いていないと合体しない これはコントロールブロックの向きではなく、Tech自体の向き(レーダー画面で確認できる自機の方向)なので注意 Rodite Reactor Fusion Blockで追加される、燃料にローダイトを使う発電機 ブロック一覧 Reactor Resource Loader ローダイトをPassive Blast Blockに供給するためのブロック 底面のアタッチポイントをRodite Cellに直接繋げて使う 通常の発電機のようにコンベアと接続可能 Reactor Resource Loader Rodite Cell 供給されたローダイトを貯めておくバッテリーのような役割のブロック 小さいPassive Blast Blockは容量0.5、大きいPassive Cell Blockは容量4 なのでPassive Blast Blockは接続用に使い極力Passive Cell Blockを使うと良い Reactor Passive Blast Block Reactor Passive Cell Block Reactor Ring Rodite Cellに蓄えられたローダイトを消費して動く発電機 発電中は上下の開口部からダメージを受けるエフェクトが発生する Reactor Ring IV Reactor Ring X Reactor Blast Block リアクターの炎でもダメージを受けない構造用ブロック Reactor Blast Block 設計例 Rodite Reactorのブロックは別々の場所に設置して使うことはできず、全て繋げる必要がある
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概要 マイクラtoreN.は「hayate」氏によって管理されているMCの企画である。8月7日に第1回が行われた。また、第2回からは「土ブロック」氏が副管理人として「hayate」氏の助手や裏方として動いている。 関連人物 運営者側 現在マイクラtoreN.を正式に運営している者。また、各ステージを作成や作問、裏方なども含める。 管理人(hayate) 魔宮の番人として彼を中心に企画が動いている。各ステージの問題などを考え挑戦者達に出題している。また、企画の構成やメンバーなどの管理も勤めている。作ったステージは「崖の間」「洞窟の間」「遺跡の間」「砂の間」「水の間」「床の間」「転落の間」「火口の間」「双壁の間」の8つ。中でも「火口の間」はこの企画の中でも最難関とも言われている。 副管理人(土ブロック) 第1回のみチームひでもりの挑戦者として登場。しかし、その後今企画の出場をNGにしそうになっていた。しかし、hayate氏の「土さんがいないならステージ作りを学ばないといけない」等の励ましにより考えを改め、現在はhayate氏の助手や裏方、一部ステージの作問などを行っている。作ったステージは「石像の間」「壁の間」「氷の間」「深淵の間」「忘却の間」の5つ。 挑戦者側 2回以上の出場で記載。ただし、1度だけでもリーダーに選ばれていた場合でも記載。 ひでもり 第1回でチームひでもりのリーダー、第2回は多忙のため欠場、第3回で赤組として登場。よくメンバーと喧嘩しがちだった。そして、唯一の「火口の間」のクリア者である。 めもりあ 第1回でチームめもりあのリーダー、第2回は多忙のため欠場、第3回で白組として登場。メンバーの中ではかなり活躍していた人物の1人。 りきと 第1回から参加している古参。第3回では赤組になっていた。 いっぬ 初心者🔰といいながら、バリバリの上級者。第3回の赤組のリーダーになるが、体調不良により欠場。 ゆき 第1回、第2回と続けて出場。戦績から第3回では白組のリーダーになるが、寝坊して欠場。 KAWASUKE 第3回で白組となり、最終ステージの「崖の間」で白丸氏と21巡に渡る激闘をするも、あと一歩のところで敗北した。 白丸 第3回の赤組のエース。大量にトーテム像を獲得した上、赤組を勝利へと導いた。 主なルール(チーム戦) 第1回、第3回に実行。各チームの代表者が魔宮のステージに挑戦し、より多くのトーテム像を手に入れる。すると最終ステージ崖の間では直接対決となりその際に有利な状態でスタートすることができる。直接対決ではどちらかのチームが全滅した時点で生き残っていた方のチームの勝利となる。 主なルール(団体戦) 第2回、第4回に実行。代表者が魔宮のステージに挑戦し、よく多くのトーテム像を獲得する。なお、最終ステージの崖の間では2倍となる。全てのステージが終了した時点でトーテム像が一定のボーダーに達していると、EXステージに挑戦することができる。第2回のボーダーはトーテム像5体) ステージ 総合結果 第1回(チーム戦) 🔴チームめもりあVS🔵チームひでもり winner🔴チームめもりあ 〈メンバー〉 🔴チームめもりあ 👑めもりあ りきと 白丸 ゆき 🔵チームひでもり 👑ひでもり ゆっくりたいち リョージン 土ブロック 🔴チームめもりあ ステージ ステージ名 トーテム像獲得数 第一ステージ 不明 不明 第二ステージ 不明 不明 第三ステージ 崖の間 不明 合計?体 🔵チームひでもり ステージ ステージ名 トーテム像獲得数 第一ステージ 不明 不明 第二ステージ 不明 不明 第三ステージ 崖の間 トーテム像獲得失敗 合計?体 第2回(団体戦) 合計トーテム像9体獲得 〈メンバー〉 りょくちゃ ぽち ゆっくりたいち ゆき リョージン やきましゅまろ ステージ ステージ名 トーテム像獲得数 第一ステージ 砂の間 トーテム像1体獲得 第二ステージ 壁の間 トーテム像獲得失敗 第三ステージ 石像の間 トーテム像獲得失敗 第四ステージ 転落の間 トーテム像獲得失敗 第五ステージ 崖の間 トーテム像6体獲得 EXステージ 氷の間 トーテム像2体獲得 合計9体 第3回秋の大運動会SP(チーム戦) 🔴チームいっぬVS⚪️チームゆき winner🔴チームいっぬ 〈メンバー〉 🔴チームいっぬ 👑いっぬ ひでもり 白丸 やきましゅまろ ゆゆうと りきと ⚪️チームゆき 👑ゆき KAWASUKE めもりあ くまのこ ゆきりんぬ リョージン 🔴チームいっぬ ステージ ステージ名 トーテム像獲得数 SPステージ 砂の間 トーテム像1体獲得 第一ステージ 洞窟の間 トーテム像1体獲得 第二ステージ 石像の間 トーテム像2体獲得 第三ステージ 火口の間 トーテム像1体獲得 第四ステージ 転落の間 中止となった 第五ステージ 崖の前 1人生存、勝利 合計5体 ⚪️チームゆき ステージ ステージ名 トーテム像獲得数 SPステージ 砂の間 トーテム像1体獲得 第一ステージ 壁の間 トーテム像3体獲得 第二ステージ 遺跡の間 トーテム像3体獲得 第三ステージ 水の間 トーテム像3体獲得 第四ステージ 氷の間 中止となった 第五ステージ 崖の間 全滅、敗北 合計10体 第4回年末大決戦(団体戦) 〈メンバー〉 いっぬ くまのこ ひでもり KAWASUKE リョージン ステージ ステージ名 トーテム獲得数 第一ステージ 床の間 トーテム像3体獲得 第ニステージ 深淵の間 トーテム像獲得失敗 第三ステージ 忘却の間 トーテム像3体獲得 第四ステージ 壁の間 不明 合計不明
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このwikiは、MCバージョン1.7.10の最新版を解説しています。1.12.2版については、当wikiの相当箇所に表記されています。1.12.2特有のものについては、各ページの下の方に書いてありますので、そちらをご覧ください。 BuildCraft解説 MOD名 BuildCraft MODバージョン 1.7.10-7.1.23 test - HIROMARU (2020-07-27 20 50 04) 名前 test - HIROMARU (2020-07-27 20 50 04)
https://w.atwiki.jp/salaserver/
さらのマイクラ鯖へようこそ 適当に運営していきます。 ルール 楽しむ チートダメ!絶対! 接続方法 さらへ直接連絡してください。 追加要素は随時こちらへ載せていきます。 合金かまどバグ修正! こちらよりダウンロード このファイルをjar内に直接上書きしてください。 ビットマップフォントMOD追加 見やすくなるので入れてみてください。 ダウンロード ・更新履歴 2012/04/27 ビットマップフォントMODをアップロード 2012/04/23 合金かまどバグ修正 2012/04/20 MOD追加しました。下記からダウンロードしてください。 Additionalpipes ダウンロード forestry ダウンロード 2012/04/18 MOD追加しました。下記からダウンロードしてください。 BC-IC2 crossover ダウンロード PowerConverter ダウンロード マルチワールドに対応 2012/04/17 wiki設置 バージョンを1.2.3に変更 MODを追加
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/
ようこそ! ログイン マイクラmod日本語化の場へようこそ!!! ここでは、外国語しか入っていないmodを日本語化して、それを共有し合おう、というところです。 どんどん翻訳して、どんどん共有しましょう! 説明 編集ができる 上記の事が理解できる人ならば、このwikiに日本語化ファイルを掲載または、ファイルを翻訳していってください。 一人じゃしんどいからね...ヽ(´・ω・`;)ノ 注意!! ※当wikiの日本語化ファイルは自由に使ってもらって構いませんが、二次配布や他サイトへの掲載はお止めください。 ※当wikiへの荒らしは(無いと思っていますが)絶対に止めてください! 他の日本語化を求める人たちが、日本語化出来なくなります。 上記のことが理解してから、閲覧または編集するようにしてください。 ※日本語化ファイルの中に誤字、誤変換等が有った場合は当wikiに報告してください。 メインページリンク リンク:トップページへ リンク:よくある質問へ リンク:コメント欄方針へ リンク:翻訳方法へ リンク:当WIKI規則(仮)へ wiki内リンク 工業系mod 工業系modアドオン 農業系mod 家具追加系mod ディメンション追加系mod 鬼畜系mod 友好mob追加系mod 支援系mod 支援系modアドオン チート系mod ∧_∧フム ∧_∧フムフム ( ・ω・) ( ・ω・) [o⌒/⌒o [o⌒/⌒o  ̄⌒⌒ ̄  ̄⌒⌒ ̄ ∥二二二∥∥二二二∥ ∥ ∧_∧ ∥∥ ∧_∧ ( ・ω・) ( -ω-) zzz… [o⌒/⌒o [o⌒/⌒o